《博德之门3》把CRPG门槛拉爆了?小作还能活吗|crpg|3d动画|宇宙机器人|博德之门III_网易订阅

由你来说:你认为一款CRPG一定要有顶级画面和全语音,博德把C爆小博德才算对得起玩家吗?门作还宙机之门近日,百度贴吧有玩家发帖探讨:《博德之门3》之后,槛拉整个CRPG品类的画宇制作水准是否被拉高。楼主表示,器人拉瑞安工作室凭借全配音、易订阅3D动画、博德把C爆小博德高精度建模把门槛抬高,门作还宙机之门新作若仍靠纯文本与劣质建模已难被接受;这也提高了玩家对开发商下一作的槛拉期待,一旦新作表现不及预期,画宇公司信誉可能受到影响,器人类似《赛博朋克2077》首发时的易订阅情形。对此,博德把C爆小博德也有人提出异议,门作还宙机之门认为并不是槛拉所有CRPG都要求顶级美术,品类核心在于规则框架和值得深挖的内容;以《索拉斯塔2》为例,其建模和动画水准明显不如《博德之门3》,但仍是一款按CRPG标准衡量相当优秀的作品。还有玩家把市场比作生态:顶级餐房不会挤垮路边小馆,玩家既要求《博德之门3》这样的大作,也要求中小团队推出的小成本CRPG来填满胃口。此外,中文配音反对者则表示很多中配表现尴尬,反而破坏沉浸感,不应把中配当成硬性标准。你更愿为《博德之门3》式的大制作买单,还是更想看到小而精的CRPG继续存在?来聊聊你的看法。
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